橙箱裏的旋律

近來射擊遊戲的發展方向也是以畫面為重,Valve 公司的遊戲對我以及我家電腦來說可算是股解渴的清泉。當然 Half-Life 2 EP2 也加入了相當的新影像技術,好像全新的微粒渲染系統,用於血花飛濺和建築物碎片之上,不過 Source 引擎仍相當照顧像我這些還在用 P4 和 N牌 6 系顯示卡的玩家,玩上來雖然是有點不太流暢,但是還沒到不能玩的地步。至少我還可以同時把兩隻守護獸幹掉,把三腳大軍擊退,或是用榴彈發射器把藍隊炸個稀巴爛。但我想 Valve 是想拿那點不順來提醒我,要在 EP3 推出前買新電腦吧?

說回遊戲,拿甜點 Portal 來說,如果不算 DigiPen 的原作 Narbacular Drop,這大概是第一款 FPS 的純解謎遊戲吧?雖然遊戲有點略短,全破後出現的進階關卡也只是拿出現過的關卡加入更多的條件。但對我感受最深卻不是謎題或像是強行牽進來的劇情,而是那首歌詞讓我會心而笑,旋律在我腦海留印的結尾曲。以可愛而略帶生硬的電腦聲線唱出陪伴玩家的 GLaDOS 的獨白心聲,配合畫面像是終端機才會出現的文字和文字所砌成的簡單圖案,足以讓從不會看 End Credits 的人破例。

如果大家對故事沒興趣,或者是不怕破壞自己初嘗故事時的興緻,不妨聽一下這首 Still Alive。

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