看《新世紀福音戰士 新劇場版:序》後有感

Saturday, April 12th, 2008

今天看《新世紀福音戰士 新劇場版:序》突然間想到一件事。設定上 EVA 機體倉庫位於 NERV 本部的地底,也即是埋在第三新東京市下 Geofront 巨大空洞之下。EVA 出擊的時候鏡頭通常都是看著它們依著電磁軌道,直線彈射上地面和來襲的使徒戰鬥的。那麼問題來了:既然輸送管道都是直線的,為甚麼每次鏡頭轉往 Geofront 的上空,都看不見一條一條的直線(紅線)呢?究竟,EVA 整備設備和倉庫在哪?

電脳コイル

Tuesday, December 4th, 2007

當初其實也不知道為甚麼會挑《電脳コイル》來看。相信畫風和人設早就令只看 banner 和截圖選番組的人卻步,但就劇情發展而言這部動畫卻是同期間較突出的一部,作畫質素也非常穩定(據聞監督磯光雄也當過不少作品的作畫,),好像從沒出現過崩壞的情況。所以這套優質動畫人氣不高我覺得實在非常可惜,希望借此機會向大家推廣一下。 (劇情透露,慎之) 在未來,當時孩子間流行的玩意是可以讓配戴者連上網絡,玩遊戲,打電話的電腦眼鏡。故事由主角小此木優子舉家遷進大黑市開始。同一天,一位名為天澤勇子,身份成謎的少女也轉學到同一所小學。兩人和身邊的伙伴分別為了求知和不為人知的目的,再加上氣氛本來已經夠怪異的城市,在電腦眼鏡裏看見的世界展開了冒險和競爭。故事發展到中期大發現不再只是找樂子那麼簡單,而要涉及人命了。勇子的目的也逐漸表露出來:從電腦空間救回自己的哥哥。 這套動畫的劇情以「一潮還有一潮高」形容最好不過,當其他普通動畫在最後幾集也準備作結而沒有再帶入plot device 的時候,《コイル》還可以在接近尾聲時提供爆點,給觀眾一個驚喜,最後幾集讓我看得透不過氣來。初時也擔心過會不會因為這樣結局會爛尾,但看過結局後卻證實這種想法是多餘的,只是因為要顧及主線劇情的關係,某些角色的戲份便變得僅高於路人少許,而且某些支線劇情看起來也是無疾而終,但看在主線份上那點不足之處也可以接受的。 當初看這部的時候,還因為人設以為這是一套以小孩子為對象的動畫。主角群是小學生不在話下,角色也帶幾分稚氣。然而,劇情發展到後來很意想不到的有深度,對人物感情和成長的描寫尤其深入,特別是兩位主角優子和勇子之間的關係,由對立,猜忌到最後互相扶持的改變,給人一個非常深刻的印象。另一方面,作品用了不少筆墨描寫主角與電腦寵物之間的感情,交待了不同角色如何看待他們的虛擬伙伴,好像文惠最初因為曾經失去過心愛的寵物而拒絕與現在的「僕人」建立任何感情,但為了朋友電波協力將長頸龍遷徙,失敗後卻跟大伙兒一起哭了起來。優子也因為失去陪伴已久的寵物犬心痛得徹夜難眠,最後道出了「因為感到這份痛楚,這一切不是虛幻的」,應該就是作品的主題吧。 勇子逃避哥哥已死的現實,以致日後依然沒放棄找回哥哥,最後被別有用心的貓目利用,害得整個城市的空間異常,自己還差點丟了小命,直到優子在外邊大喊「勇子的勇是勇氣的勇」,不應害怕面對現實的痛楚。剛好和主題相輔相成的一句,更突顯了角色們看待虛幻和現實間的情感,引人深思。 動畫裏有大量的專門術語,好像 Imago,Coil 現象等等,僅靠劇初優子從不同來源搜集的資訊來解釋顯得有點乏力,我也得靠字幕組的註釋才知道個大概。還好劇終觀眾可以從眼鏡婆婆,優子的老爸和玉子阿姨的對話之間對整個事件得到一個比較全面的解釋,才不致看得一頭霧水。最後優子和原研關於イリーガル的對話也挺有意思的,就當是總結和補完吧。 最後,我再次向喜愛看動畫的各位推薦這套作品,希望大家不要被與別不同的畫風嚇走,欣賞過後必然會發現這部作品可愛之處。順帶一提,動畫的OP 和 ED 很棒,尤其片尾曲《空の欠片》旋律個人覺得比較動聽,配合故事結局簡直一流,是一顆催淚彈啊。 (抱歉,這次是頭一次寫動畫感想,寫得不好將就一下吧)

期待名單

Monday, September 18th, 2006

PC Game: Half-Life 2 Episode 2 (01/2007) 其實最重要還是附帶的 Team Fortress 2 吧... 我一直一直在等...在試影片看見遺忘已久的 2fort5 版圖啊(有沒有人玩過 QW?).. 現在成了 2farm =_= Battlefield 2142 (10/2006) 漂亮死人的畫面!一向喜歡這個「多人線上作戰」系列,一直覺得操控及遊戲性不錯,新一版不能不捧場吧? Supreme Commander(TBA 2007) RTS 咯。畫面細緻,而且武器種類多樣化(核彈頭真的把整個畫面轟掉,絕不如 C&C 系列那種小兒科),所以也是期待名單呢。 星塵回憶錄 3.0 Mod 以及 SEED mod for Homeworld 2 3.0 裏有 GP-03操控,自護加送 AMX-002!SEED 看見 Freedom 四砲齊射就很吸引了(可惜光線顏色不能改)。內地朋友真的厲害哩... Technology/Programming: Java 6 (12/2006) 有可以讀入其他 scripting language 例如PHP,JavaScript,以及Python 等等的模組,還可以在程式碼直接叫編譯器!想必是反擊 .NET 平台吧! PHP 6 (TBA) Namespace!Type Hinting!這兩個就夠了... Anime: 涼宮春日的憂鬱 - ...

「毒害三部曲」

Saturday, July 29th, 2006

最近都在忙看《涼宮》系列小說,我以為會看不見,埋首於書堆的日子又重臨了。這個應不應該怪 Emily 呢?都是由於她「托我買《涼宮ハルヒの憤慨》-> 好奇之下看動畫版本-> 看小說」這一個完整的「毒害三部曲」一手造成的。我想怪她也不為過吧? 書展裏除了買小說以外,入手是講全球化的書 "The World is Flat" (《世界是平的》)。當天在榆林攤位檢了中文版來看,看過幾頁發現感覺良好,便下決心買起英文版的。翻譯版本不會夠原文那麼傳神吧?這本書的進度大概到了一半左右,說的盡是新一輪全球化如何改變世界。作者所舉的全球化 1.0 2.0 3.0 我覺得很到點,說是由於新的通訊媒介與軟件,新的工作流分配以及通訊費用下調,使工作單位和方式來了次翻天覆地的變更。最後,人再不受地域和國籍等等的先決條件下公平競爭(或是合作)。這是書名「世界是平的」的由來。 以上要是我說錯了,歡迎大家來留言,刮我一巴。 說起看書,我挑書基本上沒有甚麼原則。倒是對那些甚麼名人呀,傑出人士呀挑的書有嚴重的偏見。不知道為甚麼,我總覺得這種書單有「看過我們便會成功」的感覺。可能是我陰謀論或憤世疾俗嗎?或許單純只是我們對名人好奇一下而已?還是不要把事情想太複雜便好。

冇剪呀冇剪呀!

Saturday, June 24th, 2006

相信各 Gundam 迷最關心無線播 GSD 的當然不是劇情(因為大家都看過了,而且尾部很爛),而是電視台 TXB 會 cut 幾多。 保護兒童是 TXB 一向以來的作風,就是兒童劇情通常也會被剪得體無完膚,理論上跟血,死亡,受傷有關的片段也會剪掉,讓每個角色都「殺人不見血」。當然另一個因素是時間和觀眾習慣吧(例如總是把 OP 放到最跟前)。 GSD 首集便先來過小真真妹妹斷手大特寫,然後又有路人真(哦,同一個角色)的街頭胸襲劇情。最後更以「三小強格納庫大屠殺」作結,而 TXB 居然原汁原味照播!當然,以上是 PG 時段放映的,我想是 TXB 在不得失動漫迷和家長們取得的折衷方案。 回想看過一集兒童時段的 SEED 劇情,話說米莉想殺掉炒飯,後來又制止芺雷。整個片段只見眾人不斷推來推去,以及天花板的光管無故破裂以外,再沒有另外解釋,刀光劍影(其實是手槍一把)消失無踪。我想沒看過原裝的人會一頭霧水。諷刺的是,各MS手上的斬艦刀和光線槍卻仍在,實在奇哉怪也。 流血和死亡也是平常事,我想不太暴力(何謂暴力色情有待商榷)的話,給小朋友看看也無妨。 P.S.: 唔記得左講配音添... 最接受唔到係小孩化的牛角包艦長(明明是師奶嘛!)。

近期嘛

Wednesday, June 14th, 2006

1. 在玩 World of Warcraft:不錯,不過嫌 PK 太多(雖然好玩),升級也阻了許多時間。 2. Emily 介紹下追看《涼宮ハルヒの憂鬱》,笑料和科幻味道非常足夠,好介紹啊。 看 WP,才知道長門說的咒語居然是「加快倒帶的 SQL」 =.="。不知道有沒有人試過處理後再播放呢?BTW 動畫也有許多許多 reference 呢,難得。 3. 試用 Google Browser Sync for Firefox, 自我感覺不太良好,主要原因是起動時要連接 Google 太慢,正考慮是否移除。 4. 父母又外遊了。沒啥好說,平常生活照過,只是比較放任罷了。

看幸福的結局真難受啊

Thursday, April 6th, 2006

下決心看完 Full Metal Panic 全部,才知道我有「幸福結局完播後抑鬱症」:看完一套有非常幸福結局的作品以後,心裏說不出的難受,因為大概我不喜歡「王子和公主幸福快樂地生活下去」這種簡略?或者讓幸福這樣暫停對觀眾太殘忍,我不滿意啊。不過倒蠻愛看幸福生活的過程,就只要你不停播,不停播,不要有結局就好。(好像說五月有 OVA,對嗎?) (按:我還是看富野的作品好了,全部人逐個逐個死光,對不對?)