Quake 3 GPLed

Saturday, August 20th, 2005

終於來了!在 QuakeCon 的時候 John Carmack 已宣佈會將 Quake 3 引擎開源 (GPL 協議),而今天便正式讓大家下載源程式碼。 Quake 3 是近來最多遊戲使用上的 3D 引擎,例如 MOH,Q3TA,SOF2......(有錯請指正),今次開源也是頗震撼的。在斜點相關的留言有不少有趣的資訊:Quake 3 以全 C 編寫(誰說 C 是垃圾?),所以也較受軟件公司歡迎。此外整套源碼的的編排也較整齊,相信不少人會開始始 Quake 3 寫開源遊戲啦(大家想找根據 Doom/Q1/Q2 所製作的遊戲可試試到 sf.net 找找看) 但是,跟以往(Doom,Quake 1/2)一樣,美工圖案例如版圖,武器及角色的 3D 模型不在開源的範圍之內。(換句話說,Quake 3 沒有提供整套遊戲下載)

OpenTTD 0.4 出爐!

Monday, May 16th, 2005

哇哈,OpenTTD 這套令人一玩會玩上癮的遊戲終於在近日推出新版本,加入版圖可變大小,新的路線搜尋器,擴建巴士站等超實用的功能... 真的很爽! 對了,OpenTTD 其實是以往 486 年代 (發現我有使用這個字表現自己經驗多的傾向... 真糟糕) 由 Chris Sawyer (大家應記得他的 RollerCoaster Tycoon 吧) 編寫的 Transport Tycoon Deluxe 的開源碼版本。遊戲的玩法便是搞自己的運輸公司,不斷開發新路線運載乘客和貨物,並與對手競爭。聽聞是 OpenTTD 核心的開發人員以逆向工程的方式,把反編譯出來的組合語言逐句逐句翻成 C... 小弟實在不得不佩服其智慧!現在,OpenTTD 比原的 TTD 有更多有趣的功能,如更成熟的列車訊號系統 (pre-signal 和 waypoint),多人 Internet/LAN 對戰 (一起在網上搞運輸物流呢),自行加入不同型號的列車等等。重要的是,這套軟件是跨平台呢,以往開會和上課的時候老是在小白上玩這個... 對了,這套遊戲對硬件的需求很低,反而難題在軟件上。由於 OpenTTD 沒有圖像的版權,所以要找一套原 TTD 的 圖像檔案。可是,TTD... 現在哪裏還可以買到?(要另謀他法了,呵呵)

Adium 0.8 推出!

Wednesday, May 4th, 2005

終於出來了。在 Mac OS 上支援多種通訊協定 (ICQ,MSN,AIM,YIM,Bonjour) ,檔案傳送,open source and free,擁有非常漂亮介面的 Adium 終於在昨晚(香港時間)推出新版本,編號為 0.8。新版本除了於介面上作出大覆度的改動,包括加入檔案傳送進度的 progress bar,events setup 的設定介面。此外還終於支援更多的 status,包括小弟期待已久的 invisible!而status setup 也可以自由設定,讓用家關掉 auto reply。不過問題也有,就是如果使用 group bubble (如圖所示),中間的畫面好像亂了...... 後記:原來那個問題是 contact list 影子的殘留,關掉影子便會回復正常。

PostgreSQL

Thursday, March 24th, 2005

因為以往 PostgreSQL 必須在 *NIX平台上安裝(好,cygwin另計,搞這個太煩人了),所以也沒有太大理會這套資料庫軟件。 最近這套資料庫推出的新版本叫人眼前一亮,因為終於有 Win32 Native 版本了。 這當然是個好消息,因為在 Windows 平台上走可以有更高的效能和穩定性。 至於這套資料庫有何特別呢?最大的特點當然是:開源及連 commerical license 也免費吧?此外,PostgreSQL 在 programming 上也有頗特別的地方。例如,它支援資料表繼承,可以讓相似但不盡相同的資料整合處理。例子如下: CREATE TABLE person (name text, sex char(1)); CREATE TABLE staff (salary int) INHERITS person; SELECT * FROM person* WHERE sex = 'F'; 以上的 select statement 便會找上包括 staff 在內 sex 為 f 的資料項。 而它也支援交易(transaction),觸發(trigger,指 db 資料到指定狀態時自動執行自行撰寫的程序),內儲程序(stored procedure)等。所以做系統開發的朋友不得不注意這套資料庫呢。 (別注:再度留意這個資料庫的主要原因是:今天去面試的公司用上 PostgreSQL... :p)

瞬間看地球衛星版 - World Wind

Wednesday, January 26th, 2005

呢之前幾日0係某討論區見到有人介紹一套美國太空總署寫既 software World Wind,可以一次過睇晒全球既衛星圖片,仲可以由成個地球開始係咁 zoom 落去睇,好似好正咁。結果就 download 左,只不過呢幾日忙緊 group project,冇時間玩0者。今日終於做好左 demo,可以裝黎試下喇。 首先一開始就會睇到成個地球(呢幅係我揀既夜間圖片,睇下日本,台灣同香港幾光...),用家可以用滑鼠郁黎郁去調教角度,而如果隻 mouse 有轆的話,仲可以用黎 zoom in/out 添。然後不段 zoom in zoom in zoom in 落去呢,就會轉左用另一枚衛星睇較為精細既圖片。首先呢,去香港先。 香 港。呢幅就係我老家喇。大家可以清楚咁睇到舊啟德機場跑道,九龍半島,大帽山,維多利亞港等等香港既標誌。如果 zoom 近 D 仲望到我屋企隔離個馬場添。另外,有別於一般衛星圖片,呢個程式結合左兩個 program 既資料,除左基本既顏色之外(PS: 呢幅圖用左電腦加工顏色,所以 D 綠色係咁),仲會以 3D 既方法表示地型,即係話你可以0係九龍東望過去獅子山(座山真係突左出黎架),又或者掉番轉試下0係屯門望唔望到獅子山... 此外仲有粒美國既衛星專影美國大城市既相。呢個就勁好多喇,因為解析度高(1 pixel = 0.5 metres),所以 zoom 到盡的話連車都睇到(人睇唔睇到就睇你對眼喇)。呢幅係彩圖,仲有地名提供添 (不過多到堆埋一舊...)。 結果呢,今日番到黎之後就0係度用呢套 software 不斷搵地標,好似富士山呀,巴黎鐵塔呀,金字塔呀,千禧巨蛋呀...... 咁樣就可以安坐家中免費環遊世界,真係幾正。 不 過最衰既係我仲未用到佢0個套天災預警系統(可以用黎睇天災,好似大火,沙塵暴咁),話說有 bug.... 希望下一個 version 快 ...

Comp. Group Project 必備之物: Subversion

Saturday, January 22nd, 2005

當 你又在問:「你的 xxy.php 改完了沒有?我要加兩句 code 進去啊!」或者驚呼:「甚麼?你剛才 upload 了 kkk.c?那麼我用了三小時寫的 function 呢?給化為烏有了?Oh my...!」的時候,有沒有想過這種情況可以避免呢?要是用傳統的 FTP,我看大家要規限著自己能修改甚麼檔案,非常的沒有彈性。那麼對檔案進行鎖定呢?要是有組員在修改完檔案後忘記釋放修改權,那大家還是不用做了。況 且,以上兩個方法也沒保障萬一開發組員對 server 版本錯手做成的錯誤:那就是,改動是永遠的了,沒辦法回頭,除非每人在更改一次前也進行備份吧... 針 對以上種種的問題,SCM(Software Configuration Managment,源程式碼管理) 軟件便應運而生。SCM 是怎麼運作的?首先軟件會要求使用者在用戶端儲存整份專案(Project)的最新版本,當用戶對本端進行改動後而要儲放,便會向伺服器要求作出存放。伺 服器比對本身存放source code 和客戶端的分別,再進行合併。此外每一次存放紀錄也會自動記進資料庫,很方便吧?就連目錄結構的變更,檔名變更,刪除,也會一一給紀錄在案,所以現在多數 大型專案開發也一定要用到 SCM。 SCM 軟件?老大哥可算是 CVS(Concurrent Versioning System),現在是大部份開源軟件所應用的一套 SCM。它開源,而且免費,還支援 SSH 等。此外不可不介紹的是 MS 內附在 Visual Studio 的 Sourcesafe。我想不少軟件開法企業也會用上它吧,因為SS 跟整套 VS 的整合性很高,用 VS 的 IDE 一同開發便更得心應手。只不過,CVS 設定難,使用更難;SS 很貴,不是大公司個人是買不下的。所以小弟今次想介紹的是 SVN(Subversion),一套多平台,設定簡單得很的 SCM ...