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送遊戲啊,真的~

不知道大家是太客氣還是這裏太沒人氣了,居然上次發出贈送 Half-Life 2 的通知連個鬼影也沒有。不管你懂不懂我還是路過的,如果你喜歡玩第一身射擊遊戲,自己的身體又受得住(有些人玩第一身射擊的時候會暈眩),家裏的電腦也有能力支持你的愛好,不妨留言通知小弟。因為手頭上有 Half-Life 2 的邀請但放著不管太浪費了,Valve 又不許我賣給別人…

另,昨晚終於破了 Portal。想不到是那麼有劇情的作品啊!還以為只是普通的解迷遊戲呢。現在只剩 EP 2 還沒玩,要加油了。

再提醒,送出來的《半條命》/《戰慄時空》功能齊全,不會過期,而且費用全免。只要閣下跑去申請 Steam client,再來跟我說聲就可以啦。

團結就是力量:Team Fortress 2

Team Fortress 2
近日得知預購 Half-Life 2 Orange Box 的玩家除了可以省掉 $5 美金以外,還可以率先試玩拖延已久,開發時間差不多追上 Prey,Half-Life 2 的對戰遊戲 Team Fortress 2,所以即使自己早擁有了 Half-Life 2 也忍不住買了下來。

不知道是否因為還是 beta 的緣故,遊戲下載回來安裝的時候有點小問題,首先是連不上伺服器,連自己開也不可以(也是為甚麼我要找論譠的原因)。另外,如果改變顯示設定會出現黑屏,要用工作管理員強行關掉遊戲再重啟才會恢復正常。希望正式推出後可以修好這些問題吧。

如果大家跟我一樣有看過預告影片,會發現 TF 2 去除了早前版本 QWTF/TFC 的寫實風格,換上以六七十年代為主題,以卡通繪法為主軸。背景音樂和關卡設計很有間諜電影的樣子,有時候會看見偽裝成農場裏地底的控制中心,或是坐落在荒野裏的火箭發射基地。角色的設計也比以往更人性化,每個角色有自己獨特的聲線和台詞(好像有很濃俄羅斯口音的 HWGuy–重機槍手),造形(好像狙擊手有一頂西部牛仔帽,偵察兵是位年輕的小伙子,軍醫則有一塊整潔的臉再配上一副眼鏡)和特性(晚點再說)。

除此之外,介面也改變了不少。好像現在有圖表統計玩家過往的分數,好像殺人,搶旗,修好的建築等等項目。進入遊戲時的選單也改成背景充滿卡通風的 briefing room,如果玩家第一次玩那幅地圖,便會播放相關的介紹短片,十分有趣。遊戲裏除了以往只可以喊 medic 以外,還加入了一堆類似 CS很實用的戰術指令,例如要求玩家衝鋒,設立補充站和哨戒砲,以後便不用再留意螢幕上方的文字訊息。在遊戲裏,被人殺掉了還會即時把行兇者,玩家的仇人的臉相照出來,有點類似某二戰遊戲(好像是 CoD?)的 DeathCam,在被狙擊手不明不白幹掉後拿來尋仇十分有用。一如既往,這次 Valve 團隊也在每一關加進製作者旁白,對 FPS 遊戲設計有興趣的朋友不要錯過。

玩法方面,最叫我不習慣的便是角色所有的手榴彈也被移除了,角色可以用的武器也相對減少。好像火焰兵再沒有用於遠程清剿用的燃燒火箭,軍醫也沒了讓敵方染病的生物武器,不過就連有出現過在預告影片,炸彈專家的 MIRV 手榴彈現在也不見了實在是很奇怪。有些角色則是加進了新的特技,好像工程師現在除了可以建立哨戒砲和補給站以外,還可以設立曾在 Quake 版本上 TF Readme 裏提過的傳送器,讓後方的隊友迅速衝到前線。

另一變化比較大的便是間諜 Spy,現在雖然移除了裝死這項技能,卻加入了同在舊 TF Readme 裏提過,但從沒出現的隱形功能。只要按滑鼠右鍵,Spy 便可以即時隱形,消耗的只是一條現形時自動回復的集氣棒,十分方便好用。有一次便是用間諜偷偷繞到敵方後面,不停的背刺幹掉了一個工程師和他的哨戒砲,還有兩對正在前方攻擊的重機槍手和為他們補給的軍醫。順便一提,現在即使被攻擊間諜也不會被移除偽裝,還可以接受敵方的治療呢,大家要小心點了。

以往的偵察往往是被其他角色欺凌的對象。現在他可以二重跳,比其他角色跳得更高,更靈活,更難抓到。而且不少角色的近身武器也改成一擊即殺,直接導致我在遊戲裏被偵察幹掉好幾次。炸彈專家的遙距引爆榴彈現在還可以黏在牆上和天花板上,右下角的 HUD 還會顯示用家射了出來還沒引爆炸彈的數量。軍醫再沒有可讓敵人染病的生物武器,取而代之的是針筒槍(應該沒染病能力)和…怎麼說…醫療槍吧(但這個 size 應該可以叫砲 orz)。除了無限彈藥以外,醫療槍可以不用再貼著隊友給與治療,醫療到一定數量還可以啟動無敵不死身:軍醫和被醫治的角色可以無敵一段時間,最適合跟重機槍數拍檔使用。

其餘角色沒太大轉變,重機槍手可以讓自己的機關砲空轉,不用在敵人出現時才急著啟動;扮演狙擊手現在再不用緊按著滑鼠左鍵,只要進入狙擊模式槍便會自動充能(當然另一方面限制了狙擊手的視野);火焰兵沒有了燃燒彈,火焰噴射器的射程也大大縮短,不過好像變得更致命,即使碰到了點點也會丟了半條命;軍人大概是變動最少的角色了,基本上沒有特別技能,只是拿自己的火箭砲來 rocket jumping,不過也夠了,不是嗎? :P

地圖方面,除了以往提過風格的改變以外,玩法上也有點改變。例如 Well 以前是搶旗地圖,現在變成了搶奪控制點。在地圖的中心還加進了兩條不時有火車行駛的路軌,一不留神便會被衝過來的火車撞斃 orz。歷史悠久的 2fort 則移除了全部升降機,看來是配合設計和令遊戲變得更順暢吧。兩個堡壘之間的橋加了蓋,除了讓天台上狙擊手更難找到目標以外,還可以讓偵察兵直接跑過去敵方天台,不用來回於危險的地面。

總括來說,這次 TF 2 的改變給我帶來不少驚喜,亦不只是舊酒新瓶換換包裝便算,角色平衡也做得不賴,也移除了以往某些角色在某些版圖獨佔的問題。然而,感覺上遊戲節奏好像變得太快,時間過後還加進了突然死亡模式,全部玩家也不可以再復活,有些時候好像沒過幾分鐘便完結了一場遊戲。當然有這種改變不錯,可以避免打曠日持久又乏味的戰役,不過稍微延長一下遊戲時間也不錯嘛。要給分數的話,就現時來看可以給個 80-85 分的。能不能再更上一層樓便要看 10/10 正式推出的時候啦。

不用再守株待落葉

[via Inquirer] 早前一家名為 Falling Leaf 的軟體公司宣佈將 Windows Vista 獨家的 DirectX 10 遊戲程式庫作反編譯及多平台移植。雖然至現時為止仍未有消息,不過眾玩家不用失望,因為另一邊廂又有破解出現了。聲名大噪(狼籍)的軟件破解團體 Razor1911 已成功令其中一款要求 DirectX 10 的遊戲 Shadowrun 在 Windows XP 上執行。

隨該破解所附的說明檔寫著:「厭倦等待 Falling Leaf 的 Windows XP 版本的 DX10 嗎?不用再等了,因為 Razor1911 有解決辦法了!對呀,你沒看錯,ShadowRun 在 Windows XP 上也能跑!」

據報 Razor1911 的方法甚為簡單,只需覆寫幾個檔案即可。這個破解也終結了「DX10 遊戲只能在 Vista 上跑」的傳言,看來迫玩家升級到 Vista 這如意算盤打不響啦。

Valve 在騙錢!

剛剛從 IGN 看到一則新聞:Valve 的 Half-Life 2 資料片 Episode 2 只與 HL2 跟 HL2E1 一同發售!Valve 市場主管 Doug Lombardi 說嘛,如果你本身已有 Half-Life 2 跟 Ep 1,你可以將它們轉贈他人… 這明顯是騙錢!要玩一套遊戲還可以順便把朋友拉進火坑,策略很好但是這種做法對現有忠實的支持者來說實在很沒良心!

另,Blizzard 在韓國的新聞發佈會宣佈下一款遊戲 StarCraft 2,也不用我多介紹吧?

Direct X 10 多平台移植?

[via Inquirer]微軟曾經表示 Direct X 10 只是在 Vista 平台才會有的產品,不過今天 Inquirer 報道,加州聖地牙哥一名19 歲(看看,人家 19 歲在幹甚麼,我又在幹甚麼 – - )的編程員宣稱他已開始逆向工程(reverse-engineer) Direct X 10 的幾何著色(Geometry Shader),封包在 DX 9 的 API 內。他同時表示,這套 API 可以移植到不同平台上,包括 Windows XP,Linux 與 Mac。

這消息是真是假還沒有證實,唯有要等測試影片或 demo 啦。不過那位編程員應該已違反了微軟的 EULA 吧?

OpenTTD 0.5.1

(突然醒過來了,睡不著,無計可施下唯有充實一下版面)

OpenTTD 0.5.1 推出了,主要新增了可以關掉工業增產/減產信息的設定(選了平滑經濟模式這些通知還蠻擾人的),以及在 console 顯示所以修補設定的資料,另外也包括幾個 bugfix。

請到官網下載新版。

OpenTTD 0.5 出爐!

終於來了!多語言多平台的交通大亨 0.5 正式版終於出來了。不過除了幾個臭蟲修正以外基本上跟 RC 5 版是差不多的一模一樣的。

另一方面,左下角的日期顯示因為程式碼所限,只會以 DDMMYYYY 格式出現,如果以中/日介面觀看實在有點不太自然。幸好開發小隊承諾會在 0.5.1 版修正這個問題(這個問題其實已經修好了,只不過趕不及在0.5.0 版出現而已)(而公司排名應該也會因此而被修好吧?)。

如果大家有興趣當一下交通大亨,請到此下載。大約的安裝方法請參考這篇文章的後半部份。

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